Gra Pył została wydana w roku 1998 przez firmę Optimus Nexus. Była to gra akcji FPP, widziana z perspektywy pierwszej osoby. Obecnie prawa do tej gry posiada Onet.pl
Fabuła gry toczy się w dalekiej nie określonej przyszłości. Ludzkość rozwinęła technologię, opanowała loty w kosmos, zasiedlała planety, ale nie opanowała swojej najbardziej prymitywnej rządzy - chęci toczenia wojen. Lata mijały, a ludzkość wciąż walczyła i prowadziła się do samounicestwienia. Aby ograniczyć straty i zniszczenia, federacje postanowiły zmienić reguły gry przenosząc spory na niezamieszkały pustynny księżyc nazwany wkrótce Areną. A wszystko za sprawą Imperium, które zagroziło całkowitym zniszczeniem federacji. Po wielu latach bitew i przelanej krwi, "pokój i porządek" zaprowadziło w końcu wspomniane Imperium, a Arena stała się miejscem zsyłki dla elementu niepożądanego dla niego.
Pył jest grą bardzo wymagającą. Na pewno nie jest to produkcja oparta tylko na waleniu w co popadnie i zbieraniu wiader amunicji, o którą potykamy się po drodze do naszego celu. Jest to gra, w której trzeba przemyśleć każdy strzał, trzeba wykazać się zręcznością w pokonywaniu pułapek i logiką w rozwiązywaniu zagadek.
Pamiętam, że gra spędziła mi sen z powiek, a i tak najdalszym miejscem do jakiego zdołałem dotrzeć była wieża z wybuchającymi beczkami. Ile to ja się namęczyłem, aby w ogóle przejść przez halę wychodząc z tunelu. Wtedy gra wydawała mi się trudna. Po, tych chyba prawie 15 latach, mogę z pewnością powiedzieć, że wcale nic mi się nie wydawało. Gra faktycznie jest trudna... Niedawno po odpaleniu gierki, fakt, że udało mi się przedostać do wieży, ale niestety tam jak na razie utknąłem. No cóż, grunt to się nie poddawać.
Ogromny problem sprawiało mi celowanie. Po prostu brak kropki na środku ekranu sprawiał, że strzelanie z biodra było praktycznie nie możliwe. Celownik natomiast był bardzo toporny i umiejscowiony z boku wymagał dużego skupienia, aby w coś trafić. Dlatego wpadłem na pomysł, aby przykleić kawałek karteczki samoprzylepnej na środek monitora w miejsce gdzie pada strzał. W jakimś stopniu pomagało to w "normalnym" celowaniu, choć i tak jest ciężko.
Gra niestety już po wydaniu napotkała pewien problem. Miała błąd, który sprawiał, że program się wykrzaczał. Gdy dostałem swój pierwszy komputer, a wraz z nim grę Pył to w zestawie znajdowała się dyskietka z łatką. Po latach niestety, głupio się przyznać, ale wyrzuciłem grę i wszystko co było z nią w zestawie. Tylko dlatego, że gra przestała działać na nowszych systemach. Wtedy byłem młody i nie wiedziałem, że jeszcze kiedyś będzie szansa zagrać w nią ponownie. Eh... Na szczęście udało mi się nie dawno kupić oryginalną płytę z grą, ale niestety nie posiadała w zestawie dyskietki. Z pomocą przyszedł internet. Udało mi się znaleźć, stronę, bodaj z odnośnikiem na Facebooku, gdzie znajdowało się jedyne miejsce skąd można było ściągnąć pliki do zgrania na dyskietkę (lub po prostu ściągnięcia na kompa). Niestety, gra działa tylko na starych komputerach i systemach Windows 98, więc nie da się w nią pograć, na nowszych systemach. Ja miałem to szczęście, że posiadam stary komputer na którym mogę odtworzyć grę. Jednak, nie wszystko stracone, bo okazało się, że Rosjanie stworzyli w pełni grywalną wersję tej gry, którą można uruchomić na nowszych systemach. Jednak tu też nie obeszło się bez problemów, bo do płynnej rozgrywki potrzebny jest mocny procesor (przynajmniej i5) inaczej gra mocno klatkuje.
24 listopada 2012 roku powstał projekt, który miał polegać na tym, aby przekonwertować Pył na nowsze platformy. Pomysłodawcą tego projektu był dawny twórca samej gry Pan Jarosław Świerczek. Początkowo po wielu sukcesach związanych z przeniesieniem gry na silnik Ogre3D a następnie na Unity Engine i poprawą grafiki, niestety projekt z powodu praw autorskich nabytych przez Onet.pl musiał zostać zamknięty. A szkoda, bo można było by się w tym temacie dogadać i wydać remaster Pyłu. Biorąc pod uwagę to że Pan Jarosław odtwarzał ją samodzielnie w wolnych chwilach. O całej sprawie można przeczytać na blogu tego Pana (https://pyl1998.wordpress.com/).
Poniżej podaje inne ciekawe i przydatne linki na temat tej właśnie produkcji. Lista odnośników z czasem może być systematycznie aktualizowana:
https://pyl1998.wordpress.com/ - Blog poświęcony projektowi przekonwertowania Pyłu na nowsze platformy - autor: Jarosław Świerczekl,
Artykuł z CD-Action - Wywiad z autorem projektu Jarosławem Świerczkiem,
Nerdomancer (ambicja obrócona w Pył) - Artykuł na temat projektu Jarosława Świerczka,
Patch do gry Pył (dyskietka) - jedyne miejsce jakie udało mi się znaleźć z patchem, który był umieszczony na dyskietce dołączonej do gry Pył,
Gra Pył (Rosja) - gra przerobiona przez Rosjan, tak aby działała na nowszych systemach Windows (jednak z założeniem, że użytkownik ma mocny procesor - przynajmniej i5 - inaczej będzie klatkować.



Komentarze
Prześlij komentarz