Wraz z zakupem mojego pierwszego komputera w pakiecie znajdowały się dwie gry "PYŁ" oraz "Lasy Podpoduszańskie", obydwie produkcje zostały wydane przez Polskie studio Optimus Nexus. Dziś zajmiemy się tą drugą grą, która była programem edukacyjnym stworzonym na podstawie powieści "Tajemnica Lasów Podpoduszańskich", którą napisał Mirosław Hrynkiewicz (swoją drogą, bardzo fajna książka, którą nie dawno zakupiłem z ciekawości). Gra jest sporym streszczeniem tej powieści, ale mimo to polecam jedną i drugą pozycję.
Co do samej gry, po za ciekawą historią była ona raczej średnio udana. Słabe animacje, seplenienie jednej z głównych postaci, brak możliwości przerwania dialogu, kiedy po raz kolejny kliknęliście w to samo miejsce przez przypadek w poszukiwaniu kolejnej wskazówki i niestety musieliście odsłuchać ją do końca. Jako dziecko wtedy jakoś nie zauważałem tych niedociągnięć. Pamiętam, że z zaciekawieniem i determinacją starałem się przechodzić kolejne poziomy tej produkcji, aby dowiedzieć się jaki będzie koniec tej historii. Przy tym uczyłem się kolorów i poznawałem liczby.
Po latach, gdy ponownie wróciłem do tej gry odczuwałem lekką frustrację długimi dialogami i brakiem możliwości ich przerwania. Co do samej mechaniki gry wszystkie akcje odbywały się za pomocą klikania myszką w różne punkty na które pozwalała gra. Był to program komputerowy przeznaczony dla najmłodszych, więc musiał być też w miarę prosty w obsłudze co właściwie się udało, choć ja złapałem się kilka razy na tym, że w labiryncie przenosiłem ręce z myszki na klawiaturę, ale to już chyba nawyk nabyty z wiekiem od grania w różne gry.
Fabuła gry jest taka, że główni bohaterowie Krzyś oraz Kubuś w swoich łóżeczka pod poduszką odnajdują tajne przejście, które poprowadzi ich wprost do tytułowych Lasów Podpoduszańskich. Tam, z pomocą Pani Sówki i innych postaci wyruszą na przygodę w poszukiwaniu swojej straży pożarnej, którą umyślnie spuścili na dół ze schodów, a która została przechwycona przez tajemniczego stworka, który schował się gdzieś w lasach. Pani Sówka poprosi chłopców również o pomoc w innej sprawie dotyczącej tajemniczego zegara, o którym mowa jest w tajemniczej księdze...
Poniżej chciałbym przedstawić wam gameplay z tej gry, który został nagrany przeze mnie, a który najlepiej przedstawi opisywane dzieło. Sami będziecie mogli ocenić na ile udana była ta produkcja. A jeżeli kiedyś w nią graliście to podzielcie się tym jak została ona przez was zapamiętana. Jako ciekawostkę mogę dodać, że gra uruchomiła się bez problemu na Windows 10, choć z początku sądziłem, że bez starszego systemu czy emulatora DOS się nie obejdzie.
Wymagania sprzętowe:
Liczba CD: 1
Język: polski
Wymagania: Pentium MMX, Windows 95, karta HighColor, DirectX oraz RDX, 38 MB na dysku. (obecnie bez żadnych problemów działa również pod Windows 10).
Cena: Gra w 1998 roku kosztowała 129 zł!

Komentarze
Prześlij komentarz